设定.
提示:本章为本书的基础设定,查看之后有助于更好的理解本书,同时,不看也不影响阅读。
《英雄苍穹》一款以资源争霸、领地建设、兵种招募、英雄养成的游戏。
世界观设定:以《英雄苍穹》世界为主世界,同时衍生出无数小世界,例如:天堂位面、地狱位面、深渊位面、自然位面……而地球位面可以直接与《英雄苍穹》世界相连,其他世界则暂时不能,只能依靠玩家招募、雇佣或其他特殊方式进入《英雄苍穹》。
地图设定
英雄苍穹:中、东、西、南、北,五块大陆,幅员辽阔,历史悠久……
现实世界:夏城、各大国家、各大财团……
玩家四大属性:攻击、敏捷、生命、智慧。
攻击属性:增加攻击能力。
敏捷属性:增加移动速度。
生命属性:增加血量和护甲能力。
智慧属性:增加法力值和精神力。
等级:——阶、精英阶、史诗阶、传说阶、世界阶、禁忌阶……
兵种价格:一阶(金以下/只)
二阶(金左右/只)
三阶(4金左右/只)
四阶(金左右/只)
五阶(金左右/只)
六阶(金左右/只)
七阶(金左右/只,每周X)
阶(金左右/只,每周X)
九阶(金左右/只,每周X)
精良级(金,宝石左右/只,每月X)
史诗级(金,宝石左右/只,每月X)
传说级(金,宝石左右/只,每月X)
世界级(特殊方式获取)
禁忌级(特殊方式获取)
资源设定:主要资源有金币和宝石两种。
金矿:小型每天能产金,中型每天能产金,大型的则是,超大型的,超巨型每天能产。
金矿守军:小型敌方单位,中型,大型,超大型,超巨型无法计量!
宝石矿:小型每日产出颗,中型每日产出颗,大型每日产出颗,超大型每日产出颗,超巨型每日产出颗!
宝石矿守军:小型敌方单位,中型,大型,超大型,超巨型无法计量!
注:宝石矿的守军更为强大,且分布稀少。
各大势力:游戏中的所有势力分为三种:帝国、王国、公会,三者的区别极大,主要区别在于约束力,帝国的约束力最大,成为某一帝国当中的玩家,需要与皇帝结下帝国契约,如果背叛,该玩家加入帝国后获得的一切资源都会没收。
而王国同样需要王国契约,只是如果王国中的玩家背叛,那么只会丢掉领地和资源,兵种以及英雄都健在。
再者就是公会,也是约束力最低的,在公会中退出,只会减少相应的公会加成,同时扣除一部分资源。
好了,.版本的基本设定就到这里,后面如果剧情需要,会再补充.,.……敬请期待!
感谢您对本书的支持!
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