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《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》正文 第890章 射击游戏困境

凯文,就是最典型的例子。他原本是EA负责《战地5》开发的核心策划之一,从EA跳槽后,一开始冲着高薪,去了网意的北美工作室。结果进去没多久,又从网意跳到了星辰。其中的理由说来也是...