剩下的技能之中,以当前的资源来看,也只有【斩鬼神】可以继续提升,姜淮选择的噬魂之力突破30万,提升一下这个技能的上限也正好,与其在意使用的次数,不如注重杀伤力,只要能一击毙命,就不需要在考虑其他的事情。
“提示:是否消耗灵魂结晶x8,圣所钱币x,将技能【斩鬼神】LV2提升至LV10!”
“是!”
灵魂结晶碎裂,形成了一圈灵魂灰雾,姜淮好像进入了未知的世界,周围时不时闪过巨大的黑影,并且伴随着一阵鬼哭神嚎,仿佛走入了什么恐怖剧场之中。
斩鬼神悬于头顶,铭文绽放光芒,黑影再次闪过时,刀锋一转激射而去,返回时刀身上还带着未散的灵魂气息,并且铭文也变得愈发璀璨,直至灰雾空间被一击斩裂。
“咔嚓!”
回归修炼高塔内部,周围的景象瞬间消失,斩鬼神也散成虚体隐没。
斩鬼神(职业/奥义/主动)
等级:LV10
效果:消耗点噬魂之力,将魂刃实质化,赋予其“断魂决”,形成特殊的武器“斩鬼神”,攻击命中目标后,该武器将会在其灵魂上形成创伤,具备分离灵魂与生命的特性,独立出目标灵魂,当斩鬼神造成的灵魂创伤超出目标灵魂承受力后,将直接斩杀其灵魂。(灵魂剧痛增加至300%)
附加效果:灵魂湮灭(被动:斩鬼神命中后,额外造成目标5%最大生命值的灵魂伤害,且必然形成击破效果)
整合效果(可展开)
【下一级提升需求:世界之力结晶(灵魂)x1,圣所钱币x!”
不可选的附加效果,但符合姜淮对杀伤力的追求,而且击破效果比较特殊,可以中断部分的当前状态,类似游戏之中的破防效果。
还剩几十万的圣所钱币,对现在的姜淮来说什么都做不了,不过他的提升并未到此结束,他还有新的提升方式。
这一次难得把塔菲一起带来,心意相通的好处就是不用开口,意念一起就能感受到他的想法,塔菲捧起锁魂祭灯,十面方块体闪烁光芒,随后从中倒出了大量的晶体。
【灵能晶体】
类别:消耗品/材料
品质:传说
效果:可对达到等级上限的技能进行效果强化,每个技能只可强化一次,依据技能类型、强度等,消耗不同数量的灵能晶体。
简介:设想之初是用以替代灵魂结晶使用,但其某些特异之处似乎已经超越了灵魂结晶。
售价:/
用来额外提升技能的消耗品,进入长生世界前,他差几块就能能达到100的数量,而现在的数量已经超过需求,可以体验到其会带来何种提升。
“提示:是否消耗灵能晶体x100,提升技能【力量解放】?”
“是!”
“咔咔咔——!”
晶体爆裂,点点光芒涌入姜淮体内,没入血肉骨骼之中,形成不可视的膜状物。
【力量解放】(LV40)(max)
类别:基础/被动
效果:力量+100
整合附加效果:肢体增幅(四次强化)(大幅度增强手部、腿部的肢体强度以及承受能力)
额外效果:力量抗争(被动:在承受强大力量碰撞时,可短时间内可爆发更强的力量进行反击,该力量可短暂超越自身极限,但也会带来更高的损耗)
这是反击的能力,至于能爆发多少力量,姜淮就不得而知,毕竟一个人的极限平常状态下可看不出来,只有真正面对危险时,才能爆发出不可思议的力量。
圣所钱币只剩下数十万,不过他还有额外的储备资金可以动用,那就是价值极高的信仰结晶,这东西最佳的使用方法是和神灵交换物品,而不是直接兑换成圣所钱币。
理论上姜淮找神灵换成其他物品,然后再置换成圣所钱币,一转手至少又让你增加两三倍的收益,只是有一个问题摆在眼前,那就是他没有交易对象。
全知者学院之中虽然也有神灵存在,但作为非圣所掌控的世界,交换而来的大部分物品都无法直接售卖,所以并不是姜淮一直要留在手上不用,而是不好用。
当然他也可以换成各类材料,只是材料相比成品的装备更不好出售,姜淮也不想在这上面浪费太多精力,因此就一直压在手上。
要用吗?
姜淮思索着,顺带看了眼自己的面板状态,最后决定还是先留着,现在资源缺口太大,他也得“勤俭持家”才行。
姓名:姜淮(卡隆)
等级:LV70(七阶)
职业:灵魂御者
生命值:100%(x140%)(约数,不想算具数值了,人都麻了)
气力值:100%(x120%)
噬魂之力:/
力量:320(+50)
体力:320(+50)
智力:310(+50)
精神:319(+50)
敏捷:320(+50)
幸运:1
魅力:1
灵魂强度:715(此为特殊属性,不可以常规方法查看)
天赋:噬魂者(觉醒技:猎魂领域)、极龙之力-毁灭(觉醒技:毁灭霸体)、第三天赋觉醒26.102%
往后的提升资源需求太多,他的提升还是欠缺时间的沉淀,许多使徒从七阶到八阶,都是经历了数十个世界的累积才达成,他这样的晋升速度已经快的有些离谱。
接下来的时间姜淮并非无事可做,要抓紧时间感受【绝技:罪业永劫】留下的意志之痕,这玩意会随着时间消失,他只有100天的时间。
罪业永劫并非单纯的一个技能,而是两个技能,分为一个被动和一个主动,被动能力【负罪】,主动能力【断罪】,是一种叠加性质的真实斩杀技能,也难怪能被赋予绝技之名,这妥妥的绝杀之技。
罪业永劫和崩离之迹的寂灭之刃类似,不过更强,后者是绝对斩杀效果,叠加过程更加繁琐,斩杀上限也只有40%,前者则是真实斩杀,上限是半条命。
【断罪】的伤害视目标身上的【负罪】而定,最高是五层负罪状态,也就是50%的真实伤害斩杀能力,只要一进入战斗状态,自然而然就会赋予目标一层负罪状态,也是最基础的绝技伤害数值。
不过负罪状态并不是随意添加的,而是罪业之火烧出来的,只要将目标身上的罪业共鸣引动,就能增加断罪的伤害。
然而这一招有一个非常赖皮的地方,哪怕目标身上没有罪业,使用者也能转移自己的罪业,将自己的“罪”转化成对方的“罪”!
所谓【负罪】并不是敌人的罪,而是自己身负的罪业,自身身怀罪业越多,这一招伤害也会越高!