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第121章:上路?狗都不去啊!【4/5】(求订阅!求自订!)

    第123章:亚索与峡谷先锋的完美配合!【2/5】(求订阅!求自订!),“你确定这样可行?”

    听完江辰的计划之后,厂长顿时有些怀疑成功性。

    “试试呗,就算没成功,咱们也没损失什么。”江辰耸了耸肩,回答道。

    厂长听完也是点了点头。

    确实。

    假如计划成功,那就可太赚了。

    就算没成功,也没什么损失,最多就是在上路浪费了一点时间。

    但眼下,地图上的中立资源都已经分配完毕,打野本来就没有什么事情做,所以就算浪费了这么一点时间,厂长也完全可以接受。

    召唤师峡谷。

    下路。

    SSG的三个人正在拆塔。

    EDG的下路组合不敢在塔下待着,于是选择进入野区,将蛤蟆、三狼全部收下。

    这些资源可不能留给对面的打野皇子。

    SSG的上单选手cuvee也和EDG的下路组合一样,抱着同样的想法。

    但问题是

    EDG的下路组合好歹是2个人,清理两组野怪,几乎都没怎么掉血。

    反倒是cuvee这边,只有一个人。

    再加上本身1/3的战绩,发育不良的情况下,打野怪的速度太慢了。

    如果不是因为W技能可以造成百分比伤害,估计cuvee还得打半天。

    【EDG召唤出了峡谷先锋!】

    几乎在cuvee辛辛苦苦打完蛤蟆,回到二塔底下的同时。

    上路一塔前!

    猪妹终于召唤出了峡谷先锋!

    “阿~~西八!他们想拆二塔!!!”

    cuvee仅仅是思考了1秒钟,便猜出了EDG的想法。

    但就算猜出了EDG的意图,cuvee也没任何办法,凭他一个人,肯定是拦不住峡谷先锋前进的步伐。

    “我马上过来!只要二塔不掉,就算让这个峡谷先锋撞一下,也没关系!”

    唯一能够在短时间内支援上路的人,只有中单crown,但他一时半会还走不开。

    如果放任兵线不处理,直接去上路帮忙。

    那么酒桶也会跟着过来。

    所以。

    crown只能先推线,把兵线推到对面中路塔下,然后才能去支援上路。

    “我尽量吧。”

    cuvee叹了口气,看了一眼在兵线上E来E去的快乐风男,顿时感觉压力山大。

    十秒钟之后。

    峡谷先锋走到了上路二塔前。

    它停住了脚步,抖了抖身体,准备撞击二塔。

    守塔的纳尔已经开始向后撤退,准备等峡谷先锋撞出这一击后,再打弱点击杀它。

    可就在这个时候。

    不远处的拐角。

    猪妹突然从盲视野冲了出来,Q技能释放动作的途中,猪妹甩出了大招,企图将纳尔冻住。

    “还来?真当我是白痴?”

    cuvee眼里满是不屑,接着按下E技能,弹跳借助着身旁的小兵往着防御塔底下位移。

    与此同时。

    峡谷先锋也整顿完毕,卯足了劲朝着上路二塔撞了过去!

    嘭!

    连续空中弹跳的小型纳尔,突然被峡谷先锋这辆泥头车给创到了!

    还没等纳尔反应过来,一边走路的亚索突然消失,瞬移来到了纳尔的身边。

    索里呀卡通!

    双脚都快接触地面的纳尔,再次被击飞。

    好在这次没有酒桶在,否则cuvee的ID又得变成击飞。

    不过一旁的猪妹,却是乘机跟上了步伐,补上了输出和控制。

    等纳尔一落地,头上便顶着两个大字【眩晕】!

    亚索的大招释放动画结束,落地补上EQA的伤害。

    于是乎。

    可怜的小纳尔,再一次阵亡!

    “”

    cuvee的眼里满是困惑。

    这什么鬼?

    峡谷先锋的撞击,能被亚索接大招,cuvee是知道的。

    可总共就这么零点零几秒的时间,这个亚索竟然反应过来了?

    换位思考一下。

    cuvee自己绝不敢保证,峡谷先锋的撞击击飞了敌人,他能快速反应过来。

    上路纳尔阵亡。

    唯一守塔的英雄死了,SSG的上路二塔也随之被拆。

    好在SSG的上路二塔在‘临死之前’,是带走了峡谷先锋。

    否则这头峡谷先锋,恐怕得一路撞到SSG的上路高地塔!

    EDG队内语音。

    “怎么样?可以吧!”江辰笑着说道。

    “可以可以,cuvee被你给算的死死啊!”厂长一边笑着离开上路,一边回答道。

    时间回到半分钟前。

    江辰的计划为:厂长放出峡谷先锋,然后进入野区绕路,从蛤蟆附近用Q技能进场。

    之前在二塔前被埋伏过一次,现在cuvee的专注度肯定非常高,任何风吹草动在cuvee的眼里,都是草木皆兵。

    绝大多数玩家,在反应过来后,便是用位移技能来躲避gank。

    而就算反应再快,释放技能的方向不是往前就是往后。

    纳尔肯定是不会往前用E技能,所以它只能往防御塔那边跳。

    而峡谷先锋的撞击,却能打断纳尔的位移,并且将它短暂的击飞!

    击飞效果一出,亚索的大招就能使用

    这样看,整个过程就清晰起来了。

    纳尔为了躲避突然从战争迷雾中进场的猪妹的大招,被迫用E技能弹跳位移离开,结果在途中被高速移动的峡谷先锋撞中,短暂的进入被击飞效果,就是这么一瞬间的时间,亚索接上大招,将纳尔再次击飞,让猪妹能够补上输出和控制。

    “我本来以为玩打野的玩家心思都深,结果没想到你们这些上单玩家,想的更多!”

    厂长感叹道。

    可怜的cuvee不知道,从峡谷先锋被EDG召唤出来的那一刻起,计划就已经开始了。

    假如cuvee不在二塔下呆着,也许还能活。

    但游戏时间才不到15分钟!假如上路二塔就这么被EDG给拆掉了,那等到游戏时间来到20分钟,己方辅助想去大龙附近排视野,将会变得十分困难。

    所以呼。

    cuvee就算是死,也得守住二塔。

    只可惜cuvee人死了,塔也没能守住。

    .