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大地守护;高级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗;对自己或者友方释放,使其获得(+*体质+.魔法攻击+*气血)*(*.)护盾,并且减少%所受伤害,持续秒。
生存之法;高级技能,被动,技能加点等级上限:,增加自身(+技能等级*)/秒的生命恢复,并且增加自身(+.*技能等级)%生命恢复。
守护之心;高级技能,被动,技能加点等级上限:,周围每有一个队友(包括自己)增加自身(+技能等级*)护甲,最多可以叠加层。
地裂山崩;高级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗;砸向前方,产生一条巨大的裂石。对前方长码宽码范围造成(+.物理攻击+.魔法攻击)*(*技能等级*.),并对命中的敌人造成短暂击飞效果,裂石会保留秒,对留在上面的敌人造成%减速效果。
反弹护甲;高级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗;开启后为自身套上一层魔法护盾,对自身造成伤害的敌人将会受到(+体质*+气血*+技能等级*)*(+技能等级*.)的魔法伤害,持续秒,每秒最多会反弹(+技能等级*.)次伤害。
坚守阵地;高级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗;开启后获得(%+技能等级*.%)异常状态减免,和一半数值的伤害减免,持续秒。
守护战士技能;
威压冲击;超级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗+个变异的黄色晶体;将周围码范围内的所有敌方单位全部击退到范围外围,并造成(+.物理攻击+.魔法攻击+体质*)*(+技能等级*.)魔法伤害,随后持续释放威压,对码范围内敌人每秒造成(+.物理攻击+.魔法攻击+体质*)*(+技能等级*.)魔法伤害,并且减速%,该威压状态持续秒。
圣灵守护;超级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗+个变异的黄色晶体;选中一个目标,召唤出圣灵守护目标,目标受到的伤害减少(+技能等级*.)%,并且圣灵会对靠近目标码的敌人进行攻击,圣灵的攻击距离为码,攻击频率为每秒一次,伤害为(+.物理攻击+.魔法攻击+气血*+体质*)*(+技能等级*.)物理伤害,圣灵会存在(+技能等级*.)秒。
地动山摇;超级技能,主动,技能加点等级上限:,秒,魔力消耗+个变异的红色晶体+个变异的黑色晶体+个变异的黄色晶体;进入读条状态,持续期间无法进行任何动作,期间自身周围码会进入地震状态,对周围单位每秒造成(+.物理攻击+.魔法攻击+气血*+体质*)*(+技能等级*.)魔法伤害,技能期间还会同时每秒在范围内发生次爆破,爆破范围*,爆破造成(+.魔法攻击+.物理攻击+火属性)*(+技能等级*.)的火属性魔法伤害,受到爆破伤害后还会进入火属性灼烧状态。
大地之力;终极技能,主动,技能加点等级上限:,小时,魔力消耗+个变异的黑色晶体+个变异的黄色晶体;获得(+技能等级*+体质*)的护甲和(+技能等级*+体质*),并且获得(+技能等级*.)%伤害减免,持续秒。最后的守护;禁术;主动,技能加点等级上限:,,魔力消耗+个盾牌装备;消耗一个盾牌,获得盾牌的倍护甲和倍物理攻击加成,并且接下来获得%伤害减免,持续秒。
名称;幻剑-星痕
品级;法则神器
装备等级;
装备类型;武器/剑/长剑
基础属性;物理攻击+
破甲:
其他属性;力量+
“特殊效果;攻击时附加%属性伤害,并且按照当前最高的属性发动元素爆炸,对附近码范围任意个敌人造成%物理攻击和%的元素物理伤害。
增加%破甲。
增加当前破甲值的力量。
增加%攻击伤害。“
耐久;无
重量;.
制作者;未知
名称;圣剑-日蚀
品级;法则神器
装备等级;
装备类型;武器/剑/巨剑
基础属性;物理攻击+
破甲:
其他属性;力量+
“特殊效果;攻击时附加%光属性伤害,并且按照当前最高的属性发动元素爆炸,对附近码范围任意个敌人造成%物理攻击和%的光属性物理伤害。
增加%暴击伤害。
增加%的力量。
增加%技能伤害。“
耐久;无
重量;.
制作者;未知
名称;古剑-月冕
品级;法则神器
装备等级;
装备类型;武器/剑/短剑
基础属性;物理攻击+
破甲:
其他属性;力量+
“特殊效果;
增加%暴击伤害。
增加%的力量。
增加%普攻伤害。
普通攻击有概率触发特效攻击,造成小范围爆炸,该效果每秒最多触发一次.
暴击概率增加%,所有超出的暴击概率都会转化为暴击伤害增幅。“
耐久;无
重量;.
制作者;未知
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