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第六十五章 竞技模式

    <link href="/r/book_piew_ebook_css/0590/507080590/507080619/20200801140531/css/" rel="stylesheet" type="text/css" />绝地求生的官方网站上,更新日志刷新出来。

    这是一次大更新,内容很多,陈东滚动鼠标滚轮,翻了三四个页面才看完。

    “怎么样?”

    胖嘟嘟侧头问陈东。

    “大部分是细节性的修改,比如m416的射速削弱,Berylm762的稳定性增强,还有一些地图上的变动,雪地地图维寒迪上线等等,这地图以前就出过,没什么新意。”

    陈东顿了顿,话锋一转,“不过这次更新的新模式还挺有意思。”

    “新模式?”

    “竞技模式。”

    陈东指着网页上的介绍道,“也就是英雄联盟里的排位。”

    “吃鸡终于出排位了?”

    胖嘟嘟眼前一亮。

    几乎所有的竞技游戏都会有排位赛模式,玩家们通过每一局的胜负来积攒胜点,不断提高自己的段位。

    相较于普通模式,排位模式的好处是可以更加强烈地激发玩家的胜负心,为玩家游戏提供长期的目标和驱动力——比方说每一个英雄联盟玩家,都有一个上王者的梦。

    绝地求生作为一款竞技游戏,在运营的这两年时间里,却迟迟没有推出排位模式。

    可能是游戏厂商对绝地求生太过自信,觉得单靠游戏本身的质量,就足以吸引玩家。

    在开头的一年多时间内,确实如此。

    绝地求生以惊人的速度蹿红,爆火,成为当今最流行的竞技游戏之一,与英雄联盟、CSGo、dota2等传统电竞项目并肩而立。

    但不得不承认的是,绝地求生经历了最火爆的那段时间之后,正在逐渐走下坡路。

    在线玩家数量逐渐减少,热度也开始降温。

    于是厂商开始积极更新,寻求变化了吧。

    对陈东这样热爱绝地求生并以其为职业的人来说,是好事。

    网吧的网速还算快,十分钟后陈东和胖嘟嘟都更新好,成功进入了游戏。

    首先是一段在维寒迪雪地上枪战的宣传动画。

    做得还不错,镜头特效都挺有代入感的。

    随后进入主界面。

    可以看到多出了个明显的“竞技模式”的选项。

    点击进入。

    只见背景图都发生了变化,游戏人物站在一辆吉普车前,目光坚定地望向远方。

    陈东扫了界面一圈,迅速明白了竞技模式的规则。

    首先,竞技模式存在一定的进入门槛。

    只有账号等级达到20级,并且绑定了手机,才可以进入竞技模式。

    陈东能猜到为什么要这么做——尽量限制开挂者。

    绝地求生打击外挂的力度很大,每天都有成百上千的账号被封禁。

    不过开挂者一般都用黑号,封了一个号就换另一个,成本极低。

    而竞技模式对账号等级有要求,还需要绑定手机,那就麻烦多了,对于开挂者而言,开挂的成本大大增加。

    可以想象,在竞技模式中,挂B会少很多。

    “还不错。”

    陈东满意地点点头。

    其次。

    竞技模式一共分为六个段位,青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师。

    每个段位又各自分为5个等级。

    一百积分为一个等级。

    不过具体的积分计算公式没有公布,估计只能靠自己摸索。

    而现在才刚刚更新完,需要五把定位赛,才能确定初始的段位。

    最后还有些具体的规则。

    竞技模式不像普通匹配那样有单排和双排。

    只有组队的四排。

    当然,找不到队友的,也可以选择单人四排,双人四排或者三人四排。

    地图无法自由选择,每局游戏从海岛、沙漠和萨诺三张地图中随机挑选。

    没有轰炸区和AI。

    “AI是个什么东西?”胖嘟嘟问。

    “刚才看更新的时候有看到,好像说是这次更新之后,普通匹配的游戏中会随机生成很弱的AI。”陈东说。

    “就像手游里的机器人?”

    “应该是的。”

    “啧,打机器人多没意思。”

    “主要是给新手玩家准备的吧。”陈东说。

    绝地求生热度下滑的一个重要原因是,随着玩家们的平均水平逐渐提升,枪法越来越重要,新手菜鸟在任何情况下都不太可能打得过一个枪法猛的老手。

    游戏公测初期运气成分很高,每个玩家都有可能吃鸡,这正是绝地求生的一大魅力。

    但现在,已经没有这个可能了。

    新手体验往往极差,玩几个小时也杀不到一个人,更别说吃鸡了,挫败感太强,很容易就被劝退。

    这次更新添加了AI机器人,主要就是给新手玩家提供游戏体验感的。

    不过这和陈东没什么关系。

    继续看竞技模式的规则。

    毒圈收缩的速度会更快,更加具有紧迫感。

    同时提高了物资刷新率。

    “这就和我们打比赛时候的模式一样嘛。”陈东总结道。

    比赛时的地图设定就是这样的。

    取消轰炸区和提高物资刷新率,是为了减少比赛中的运气成分。而提升毒圈收缩速度,则是在加快比赛节奏。

    竞技模式,沿袭了比赛的规则。

    “来打两把试试。”

    陈东看完了规则,对胖嘟嘟说,“你Id叫什么?”

    “Ppppp。”

    把胖嘟嘟拉进队伍。

    正准备开始,却被胖嘟嘟拦住了。

    “等一下,竞技模式不是四排么?我们再叫两个人比较好。”胖嘟嘟说。

    “都行。”陈东表示无所谓。

    如果不是胖嘟嘟的话,他多半会选择单人四排。

    “你稍等一会,我喊两个。”

    胖嘟嘟拿起手机来联系。

    不一会,两个熟悉的Id进入队伍。

    Imxiaoxin。

    还有TT.wolf。

    “小新和狼哥你应该认识吧?这两天你们交过好几次手。”胖嘟嘟笑着介绍道。

    “认识。”陈东笑了笑,“昨天多谢他们捧场。”

    “不好意思,昨天我们组队来狙击你,不太厚道,我给你道个歉。”

    小新误解了陈东的意思,还以为他是在暗讽,赶紧道歉。

    狼哥也跟上,夸了句:“你太猛了。”

    “运气好。”

    客套寒暄当中,游戏正式开始。

    竞技模式。

    第一把。

    “如果这竞技模式和英雄联盟的排位差不多的话,那定位赛应该挺关键的,打得好,定的段位高,就赢在了起跑线上。”胖嘟嘟在队伍语音中道,“都认真点啊。”

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